게임회사취업 2

게임회사 취업 Q&A - 신입 VS 경력

Q: 혹시 게임 쪽으로 신입은 많이 안 뽑나요? A : 여러가지 시나리오에서 답변을 드릴게요. 1) 게임 쪽도 신입을 뽑습니다. 하지만 경력을 선호합니다. 애니메이터는 전문직이기 때문에, 신입의 패기나 열정보다는, 지원자의 구체적일 실력과 능력 즉, 일주일에 어느 정도 퀄리티로 애니메이션을 만들어내는가 중요하다고 생각해요. 신입을 뽑아서, 1-3년 가르친 후 실무에서 능력을 발휘하기 때문에(특히 게임회사에서), 경력직원을 선호하는 경향이 있어요. 그럼에도 불구하고, 신입 채용공고를 본다면, 신입은 이런 기회를 절대 놓치지 마세요. 아래 보시면, NC소프트 채용 공고예요. 보시다시피 6개 중 한 건 신입이 있네요. 그리고, 계약직이네요. 이런 경우는 계약직으로 들어가서, 프로젝트 경험, 업무 경험하고, 다..

게임회사 취업 2021.03.17

게임회사 애니메이터 진로 고민 Q & A - 1편

Q. 현재 스파인의 기초부터 배워나가고 있는데요, 대부분 국내 게임업체라면 3dmax를 주로 활용하고 있는 것으로 알고 있습니다만 게임잡 같은 구인공고를 봐도 스파인만 다룰 수 있는 사람을 뽑는 수는 많지 않더라고요. 스파인 하나만 제대로 할 줄 알면 취업에 유리할 수 있다고 하는데요. 어떻게 생각하세요? 스파인 홈페이지 링크 Spine 게임용 2D 애니메이션 소프트웨어 애니메이션은 반복적인 과정입니다. Spine은 세련되고 생생한 움직임을 만들기 위한 다양한 툴을 제공합니다. 도프시트에서 타이밍을 조정하고, 고스팅으로 시간 흐름에 따른 모션을 시각화하고 ko.esotericsoftware.com A : 우선 지금 상황을 보니까, 제 생각엔 스파인이라는 2D 애니메이션 툴을 배우시고있는 것 같아요. 이 ..

진로상담 2021.03.14
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