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극장판 애니메이션의 핵심 - 펜슬 테스트

안녕하세요? 미국에서 애니메이터로 일하고 있는 두씨입니다. 극장판 만화 영화 애니메이터를 희망하는 분들에게 좋은 유투브를 추천해드립니다. 디즈니 애니메이션 스튜디오의 애니메이션 슈퍼바이져인 Randy HayCock의 펜슬 테스트입니다. 애니메이터들에게는 애니메이션을 공부하기에 아주 좋은 자료입니다. 프레임 단위로 돌려보세요. 펜슬 테스트에는 캐릭터 애니메이션의 핵심과 에센스가 모두 녹아 들어가 있습니다. 애니메이션을 제작하기 전에, 캐릭터 컨셉을 디자인하고, 다양한 포즈등을 직접 그리면서 만들어 나가죠. 이렇게 다양하게 그림을 그려서 캐릭터의 성격과 특징등을 "정의"해 나갑니다. 스토리 텔링을 효과적으로 전달할 수 있도록, 캐릭터 디자인 과정에서 중요한 핵심 포즈(감정)들을 그림으로 우선 시각화하고, 다..

게임 애니메이터 VS 영화애니메이터 경계가 무너지나? PS5 케나: 영혼의 다리

안녕하세요? 미국 소니에서 애니메이터로 일하고 있는 두씨입니다. 애니메이션 측면에서 게임과 영상간의 간격이 희미해지고있습니다. 시대별로 한번 둘러볼까요? 아래는 1990년 게임입니다. 레트로 시대의 게임인데요, 저도 이때 게임을 처음 시작하였어요. 이때는 내가 화면에 보이는 캐릭터를 움직일 수 있다는 자체가 즐거움이였습니다. 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 발달로 게임그래픽과 게임아트가 눈부시게 성장합니다. 하지만, 영화/영상과는 큰 차이를 보입니다. 아직까지 게임과 영화/영상과의 차이가 분명히 보입니다. 하지만 보시는 것 처럼 게임 아트의 발전이 눈부시게 보입니다.게임 플레이 뿐만 이나라 게임내에 시네마틱스와 다양한 Interactive 게임플레이가 추가되면서, 양질의 성장을 하게 됩니다. 2020년입니..

게임업계 소식 2021.09.30

10월 2일 (토요일) 오전 11시 애니메이션 토크 라이브 방송

10월 2일 (토요일) 오전 11시 애니메이션 토크 라이브 방송을 하려고합니다. - 유튜브로 진행 예정이며, - 피드백을 받고 싶으신 분 구체적인 질문이 있으신 분 미리 이메일로 보내주세요. (sunnista@naver.com) - 애니메이션 공부, 피드백, 진로, 커리어, 작업, 해외취업, 유학, 데모릴구성, 데모릴, 애니메이션공부, 학원 기타등등 애니메이션과 관련된 어떤내용도 좋아요. - 공유하고 싶으신 경험도 좋아요. 애니메이터 두씨 www.youtube.com 사진 삭제 사진 설명을 입력하세요.

플레이스테이션5 스파이더맨2 트레일러

오늘 드디어, 제가 일하고 있는 프로젝트 트레일러가 공개되었습니다! ​ “마블스 스파이더맨2” ​ ​ 우리 스튜디오 팀의 일원으로 참 뿌듯하고, 특히 제가 만든 애니메이션들이 트레일러에 많이 포함이 되어 기쁘네요. ​ ​ 재미있는 이야기거리가 무궁무진하지만, 출시일로 잠시 미루겠습니다. ​ #플스5스파이더맨 #플스5스파이더맨2 #PS5SpiderMan2

3D 애니메이터 : 미술 비전공자가 그림 연습하는 방법

3D 애니메이터를 희망하는 비전공자 분들이 그림을 그리는 연습을 하고 싶을때, 어려움이 많다는 질문을 많이 받곤 합니다. 댓글이나 글로 설명하는 것보다, 직접 시연하였어요. 동영상을 보시면, 비전공자분들이 ​ ​ - 그림 연습을 어떻게 접근하면 좋은지 - 그리고 어떤 부분에 선택과 집중을 할 것인지 ​ 정리하였으니, 필요하신 분은 참고하세요. 3D 애니메이터 : 미술 비전공자가 그림 연습하는 방법 비전공자이면서 3D 애니메이터를 희망하는 분들 중에서, 그림 연습을 하고 싶으신 분들이 많이 있습니다. 이유는 그림을 그리면, 관찰력과 보는 눈이 좋아질 뿐만 아니라, 사물을 이해하고, 해석 youtu.be

애니메이션 무료 멘토링 3기 모집

​ 안녕하세요? ​ 현재 2기 진행중에 있고요, 애니메이션 공부방3기모집합니다. 1달동안 할 애니메이션 과제를 내주고 매주 1회 리뷰하면서, 실력을 향상시키는 방법입니다. ​ 공부방 기본적인 지원요건은, ​ -마야 혹은 맥스툴을 기본적으로 다룰 줄 알고, -애니메이션을 배우는 “학생” ​ ​ 진행방식은, ​ -과정 기간 : 1달 / 4회 -진행 방법 : 매주 토요일 오전 11시 라이브 온라인 피드백과 Q & A ​ 지원 방법 ​ 이메일로 간단한 자기소개와 이름 그리고 최신 애니메이션을 보냄 지원하시면, 제가 비슷 한 수준의 멤버를 선정하여 공지드립니다. 지원기간 : 7월 21(수)/~23일(금) 선정된 멤버 공지일 : 7/31(월) 수업 시작일 : 8월 7일(토) 오전 11시 수업료 : 10$(NO-SH..

"3D 애니메이션 야학" 네이버 카페 공부방 2기 모집

안녕하세요? 애니메이션 공부방 2기모집합니다. 1달동안 할 애니메이션 과제를 내주고 매주 1회 리뷰하면서, 실력을 향상시키는 방법입니다.. 공부방 기본적인 지원요건은, 마야 혹은 맥스툴을 기본적으로 다룰 줄 알고, 애니메이션을 배우는 학생 초보자 진행방식은, 과정 기간 : 1달 / 4회 진행 방법 : 매주 일요일 오전 11시 온라인 Live Feedback 과 Q&A 지원 방법 이메일로 간단한 자기소개와 이름 그리고 최신 애니메이션을 보냄 지원하시면, 제가 비슷 한 수준의 멤버를 선정하여 공지드립니다. 지원 마감일 : 6/26(일) 선정된 멤버 공지일 : 6/28(월) 수업 시작일 : 7/4(일) 수업료 : 무료 선생님 소개 : 아래 블로그 참조 블로그 https://blog.naver.com/sunni..

왜 내 3D애니메이션 실력이 늘지 않는 것일까요? 학생부터 신입 3년차

애니메이션을 공부하는 학생 혹은 취업을 한 신입 1-3년 차 애니메이터들이 자주 하는 고민입니다. 저도 고민이 많았던 때가 있었는데요, 제 경험을 바탕으로 이야기를 풀어보려고 합니다. "왜 3D 애니메이션 실력이 늘지 않는 것일까요?" 처음 애니메이션을 시작하면, 이론을 공부하고 하나씩 실습을 해봅니다. 보통 바운싱 볼부터 시작을 해서, 포트폴리오를 만들 때까지 캐릭터가 나오는 감정연기(영화/영상) 혹은 액션 연기(게임)를 하는 애니메이션을 만들죠. 내 실력이 늘지 않는 이유는 여러가지가 있을 수 있는데, 그중에 생각해볼 몇 가지를 이야기해보죠. 1) 예술적 훈련 부족 2) 테크니컬 기술 부족 3) 워크플로우의 이해 및 활용능력 부족 4) 1)~3)의 복합적 부족에 의한 자신감 결여 (심리적인 요인) 5..

아티스트의 자세

갑자기 "아티스트 란?"에 대해서 생각해 보았습니다. 사진은, 한 5년 전인가요? 유타로 여행을 가는 길에 라스베이거스를 지나면서 찍었습니다. 라스베이거스를 초입, 약 5분 정도 전에 세븐 매직 마운틴스( 7 Magic Mountains )라는 관광지가 있어요. 아래 보시는 것처럼, 큰 돌들을 빨, 주, 노, 초, 파, 남, 보... 무지개 색깔로 칠한 다음에, 차곡차곡 쌓아 놓았습니다. 이게 뭔가..? 라는 생각이 들었는데 알고 보니 이 작품은 유명한 스위스 아티스트가 만든 예술작품입니다. "Renowned Swiss artist Ugo Rondinone's colorful large-scale, public artwork Seven Magic Mountains" 여기서 이런 생각을 할 수 있어요. 저..

두씨 이야기 2021.05.12

3D 애니메이션 포즈에 대해서

애니메이션 리뷰를 할 때, 많이 이야기하는 포즈에 대해서 자세히 이야기해봅시다. 우리가 흔히 "포즈"라고 한마디로 이야기하는데, 사실 그렇지 않은 것 같네요. 포즈(POSE) 안에는 여러 가지 고려해야 할 요소들이 있습니다. 그중 몇 가지 중요한 점들을 살펴보죠. 1) BALANCE(균형) 캐릭터가 균형잡혀있어야 합니다. 사람들은 일상생활에서 자신의 몸을 움직여서 끊임없이 그리고 무의식적으로 항상 균형을 잡고 있어요. 걷거나, 뛰거나, 앉아 있거나... 그래서 넘어지지 않는 것이죠? 혹은 특정상황에서는 도구를 이용해서 균형을 잡곤 합니다. 하지만, 3D 공간에서는 애니메이터가 캐릭터의 몸의 부분들(골반, 허리, 팔, 다리 등) 움직여서 포즈를 잡습니다. 그렇기 때문에, 어떤 포즈를 취하더라도, 항상 균형..