애니메이터취준생 2

애니메이션 데모릴(포트폴리오) 만들때 꼭 알아야할 요소들

오늘은 애니메이션 데모 릴에 대한 몇 가지 궁금점을 해결하고자 합니다. 어떻게 하면 애니메이션 데모릴을 잘 만들 수 있을까요? 데모 릴을 만들 때, 어떤 점들을 고려해야 할까요? 어떻게 편집을 하죠? 길이는 어느정도가 적당한가요? 내가 필요한 모든 부분을 갖추고 있나요? 애니메이션 데모릴에 라이팅이나 랜더링도 해야 하나요? 등 몇 가지 꼭 염두해야할 사항들을 이야기해볼게요. 1. 자신의 최고의 작품을 가장 앞단에 배치 스튜디오에서 일하다 보면, 이런 경우를 자주 접하게 됩니다. 애니메이션 릴을 틀자마자, 5-10초 후에 바로 끄거나 다음 후보자로 넘어갑니다. 처음 10초 정도 애니메이션을 보면, 지원자의 수준과 실력을 단숨이 알아차릴 수 있어요. 가장 잘 만들어진 데모 릴을 항상 제일 먼저 제시하셔서, ..

게임회사 취업 2021.04.06

게임회사 애니메이터 진로 고민 Q & A - 2편

Q : 와!! 장문 감사합니다! 계속 곱씹어보면서 반복해서 읽어봤어요!! 툴을 익히기 전에 어느 방향으로 갈질 정하고 그에 맞는 전략을 구성해야겠네요. 주로 스파인은 모바일게임을 툴로써 사용되는 거고, 모바일, 콘솔, 피씨에 따라 사용되는 툴도 다르다는걸 처음 알았습니다. 주옥같은 조언 감사드립니다. 채용공고를 보면서 좋은직장에서 어떤 사람을 필요하는지 좀 더 찾아보겠습니다. A : 도움이 되어서 기쁩니다. Q: 안녕하세요! 말씀하신대로 채용공고에 답이 나와있다 하여 게임잡에서 가장 상단에 보이는 회사들의 공고를 캡처해 나름대로 정리해 보았는데요, 말씀대로 스파인을 요구하는 곳은 주로 케쥬얼한 모바일 게임에 자리 잡고 있었고, 생각보다 그 수요가 3dmax에 비해 별로 보이지 않는 걸 확인했습니다! 아마..

진로상담 2021.03.14
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