미국애니메이터 2

게임 애니메이터 VS 영화애니메이터 경계가 무너지나? PS5 케나: 영혼의 다리

안녕하세요? 미국 소니에서 애니메이터로 일하고 있는 두씨입니다. 애니메이션 측면에서 게임과 영상간의 간격이 희미해지고있습니다. 시대별로 한번 둘러볼까요? 아래는 1990년 게임입니다. 레트로 시대의 게임인데요, 저도 이때 게임을 처음 시작하였어요. 이때는 내가 화면에 보이는 캐릭터를 움직일 수 있다는 자체가 즐거움이였습니다. 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어의 발달로 게임그래픽과 게임아트가 눈부시게 성장합니다. 하지만, 영화/영상과는 큰 차이를 보입니다. 아직까지 게임과 영화/영상과의 차이가 분명히 보입니다. 하지만 보시는 것 처럼 게임 아트의 발전이 눈부시게 보입니다.게임 플레이 뿐만 이나라 게임내에 시네마틱스와 다양한 Interactive 게임플레이가 추가되면서, 양질의 성장을 하게 됩니다. 2020년입니..

게임업계 소식 2021.09.30

플레이스테이션5 스파이더맨2 트레일러

오늘 드디어, 제가 일하고 있는 프로젝트 트레일러가 공개되었습니다! ​ “마블스 스파이더맨2” ​ ​ 우리 스튜디오 팀의 일원으로 참 뿌듯하고, 특히 제가 만든 애니메이션들이 트레일러에 많이 포함이 되어 기쁘네요. ​ ​ 재미있는 이야기거리가 무궁무진하지만, 출시일로 잠시 미루겠습니다. ​ #플스5스파이더맨 #플스5스파이더맨2 #PS5SpiderMan2