프리비즈 2

애니메이션 작업방식(WORKFLOW)와 단계별 포인트

오늘 다룰 주제는 광범위합니다. 극장판 애니메이션, TV시리즈, 영화 혹은 게임 시네마틱에서 일반적으로 사용되는 작업방식입니다. 이를 흔히 우리는 워크 플로워(Workflow)라고 표현하기도 해요. 멋진 서양화를 한 점을 완성하기 위해서, 다양한 페인팅 기법이 있지요. 그에 따라서 다른 느낌의 작품이 나오기도 합니다. 3D 애니메이션에서 워크 플로워는 작업효율과 결과에 큰 영향을 미치고, 오랜 기간 동안 쌓이는 아티스트들의 노하우라고 이해하시면 됩니다. 그리고, 각 각 아티스트들이 자신에게 적합한 워크 플로워를 정립하여, 프로젝트 중 주어진 샷에 따라서, 자신이 필요한 워크플로워를 선택하게 됩니다. 그리고 성과를 창출합니다. 가장 일반적인 가장 일반적인 워크 플로워는, 스토리보드 - 레이아웃 - 블럭킹 ..

애니메이터/ 게임 애니메이터/ 레이아웃 아티스트 진로 고민 Q & A

Q : 비전공자인데, 아무래도 미술학과나 애니메이션 학과 사람들과는 출발선이 다르겠다는 생각이 듭니다. 그리고 내년 상반기부터 학원을 다니려고 하는데, 아직 1년이라는 시간을 대학교에서 보내야 합니다. 그동안 제가 애니메이터가 되기 위한 공부를 할 수 있다면 어떤 걸 하면 좋을지 조언을 듣고 싶습니다. A : 아무리 3D라고 해도, 분명히 예술분야는 맞습니다. 그리고 우리가 사용하는 툴이 3D Software인 것이죠. 그렇기 때문에, 분명히 미술을 전공한 사람이 유리하기는 합니다. 예를 들자면, 기초체력이 튼튼한(달리기, 점프, 턱걸이 등) 사람이 다른 운동도 조금 더 쉽게 배우거나, 체력이 좋아서 잘하는 것처럼, 미술의 기초가 있으면 3D 애니메이션을 하는 데, 도움이 됩니다. 하지만, 이런 기초적인..

진로상담 2021.03.14
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