마야애니메이션 3

애니메이션 작업방식(WORKFLOW)와 단계별 포인트

오늘 다룰 주제는 광범위합니다. 극장판 애니메이션, TV시리즈, 영화 혹은 게임 시네마틱에서 일반적으로 사용되는 작업방식입니다. 이를 흔히 우리는 워크 플로워(Workflow)라고 표현하기도 해요. 멋진 서양화를 한 점을 완성하기 위해서, 다양한 페인팅 기법이 있지요. 그에 따라서 다른 느낌의 작품이 나오기도 합니다. 3D 애니메이션에서 워크 플로워는 작업효율과 결과에 큰 영향을 미치고, 오랜 기간 동안 쌓이는 아티스트들의 노하우라고 이해하시면 됩니다. 그리고, 각 각 아티스트들이 자신에게 적합한 워크 플로워를 정립하여, 프로젝트 중 주어진 샷에 따라서, 자신이 필요한 워크플로워를 선택하게 됩니다. 그리고 성과를 창출합니다. 가장 일반적인 가장 일반적인 워크 플로워는, 스토리보드 - 레이아웃 - 블럭킹 ..

마야 애니메이션 공부방 1기모집

안녕하세요? ​ 마야 애니메이션 공부방 1기 모집합니다. 매주 구체적인 과제를 내주고 리뷰하면서 실력을 향상하는 방법입니다. 마야 기초가 전혀 없는 분을 위한 것은 아닙니다. 툴 교육은 아니고, 애니메이션을 배우셨지만 기초가 너무 약하여 헤매고 계신 분들을 위해 다시 튼튼한 토대를 쌓도록 도와드리려고 합니다. 취지 몇 년 전부터 Ringling College of Art and Design(제가 졸업한 학교) 교수님의 부탁으로, 4학년(시니어)들을 대상으로, 단편 졸업작품 애니메이션 자원봉사 멘토링을 하였는데요. 이때, 한국에 계신 분들 중에서 도움이 필요하신 분들을 도와주는 것이 더 좋겠다는 생각을 했습니다. 특히 어려운 조건에서 애니메이터의 꿈을 가지고 공부하시는 분들을 도와드리고 싶습니다. ​ -과..

마야 바디 메카닉 리그 소개

예전에 불루 스카이 스튜디오에서 아이스 에이지 프로젝트를 할때, 함께 일했던 동료 중 JOSH라는 리거(Rigger)가 만든 바디메카닉 애니메이션용 리그입니다. 그 후 디즈니에서 일하고, 현재는 드림웍스에서 일하는 것으로 알고있는데요. 아직 테스트는 해 보지 않았지만, 마야 Parallel 방식을 활용해서 실시간으로 플레이가 되는 릭이라고 합니다. 솔직히, 마야로 게임애니메이션을 만들거나, 혹은 영화 영상 애니메이션 중 무언극(Pantomine)을 만든다면, 24FPS가 확실히 나오는 리그를 사용하시면 작업효율이 상당히 올라갑니다. The Mecha-Mechs: Free Proxy Sample Full Mecha-Mech Rigs:https://gum.co/mecha-mechs-family-bundleB..

기타 2021.04.27
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