애니메이션 튜토리얼 11

3D 애니메이터 : 미술 비전공자가 그림 연습하는 방법

3D 애니메이터를 희망하는 비전공자 분들이 그림을 그리는 연습을 하고 싶을때, 어려움이 많다는 질문을 많이 받곤 합니다. 댓글이나 글로 설명하는 것보다, 직접 시연하였어요. 동영상을 보시면, 비전공자분들이 ​ ​ - 그림 연습을 어떻게 접근하면 좋은지 - 그리고 어떤 부분에 선택과 집중을 할 것인지 ​ 정리하였으니, 필요하신 분은 참고하세요. 3D 애니메이터 : 미술 비전공자가 그림 연습하는 방법 비전공자이면서 3D 애니메이터를 희망하는 분들 중에서, 그림 연습을 하고 싶으신 분들이 많이 있습니다. 이유는 그림을 그리면, 관찰력과 보는 눈이 좋아질 뿐만 아니라, 사물을 이해하고, 해석 youtu.be

애니메이션 무료 멘토링 3기 모집

​ 안녕하세요? ​ 현재 2기 진행중에 있고요, 애니메이션 공부방3기모집합니다. 1달동안 할 애니메이션 과제를 내주고 매주 1회 리뷰하면서, 실력을 향상시키는 방법입니다. ​ 공부방 기본적인 지원요건은, ​ -마야 혹은 맥스툴을 기본적으로 다룰 줄 알고, -애니메이션을 배우는 “학생” ​ ​ 진행방식은, ​ -과정 기간 : 1달 / 4회 -진행 방법 : 매주 토요일 오전 11시 라이브 온라인 피드백과 Q & A ​ 지원 방법 ​ 이메일로 간단한 자기소개와 이름 그리고 최신 애니메이션을 보냄 지원하시면, 제가 비슷 한 수준의 멤버를 선정하여 공지드립니다. 지원기간 : 7월 21(수)/~23일(금) 선정된 멤버 공지일 : 7/31(월) 수업 시작일 : 8월 7일(토) 오전 11시 수업료 : 10$(NO-SH..

"3D 애니메이션 야학" 네이버 카페 공부방 2기 모집

안녕하세요? 애니메이션 공부방 2기모집합니다. 1달동안 할 애니메이션 과제를 내주고 매주 1회 리뷰하면서, 실력을 향상시키는 방법입니다.. 공부방 기본적인 지원요건은, 마야 혹은 맥스툴을 기본적으로 다룰 줄 알고, 애니메이션을 배우는 학생 초보자 진행방식은, 과정 기간 : 1달 / 4회 진행 방법 : 매주 일요일 오전 11시 온라인 Live Feedback 과 Q&A 지원 방법 이메일로 간단한 자기소개와 이름 그리고 최신 애니메이션을 보냄 지원하시면, 제가 비슷 한 수준의 멤버를 선정하여 공지드립니다. 지원 마감일 : 6/26(일) 선정된 멤버 공지일 : 6/28(월) 수업 시작일 : 7/4(일) 수업료 : 무료 선생님 소개 : 아래 블로그 참조 블로그 https://blog.naver.com/sunni..

3D 애니메이션 포즈에 대해서

애니메이션 리뷰를 할 때, 많이 이야기하는 포즈에 대해서 자세히 이야기해봅시다. 우리가 흔히 "포즈"라고 한마디로 이야기하는데, 사실 그렇지 않은 것 같네요. 포즈(POSE) 안에는 여러 가지 고려해야 할 요소들이 있습니다. 그중 몇 가지 중요한 점들을 살펴보죠. 1) BALANCE(균형) 캐릭터가 균형잡혀있어야 합니다. 사람들은 일상생활에서 자신의 몸을 움직여서 끊임없이 그리고 무의식적으로 항상 균형을 잡고 있어요. 걷거나, 뛰거나, 앉아 있거나... 그래서 넘어지지 않는 것이죠? 혹은 특정상황에서는 도구를 이용해서 균형을 잡곤 합니다. 하지만, 3D 공간에서는 애니메이터가 캐릭터의 몸의 부분들(골반, 허리, 팔, 다리 등) 움직여서 포즈를 잡습니다. 그렇기 때문에, 어떤 포즈를 취하더라도, 항상 균형..

3D 애니메이션 포즈를 공부하는 방법?

포즈를 왜 공부해야 할까요? 3D 애니메이션이던, 2D 애니메이션이던, 스탑모션이던, 하고 있는 프로젝트에 잘 맞는 매력적인 포즈(Appealing) 한 포즈가 중요합니다. 왜 그럴까요? 우리가 만드는 3D 애니메이션은 컴퓨터 공간에서 캐릭터의 포즈를 매 프레임별로 잡아줌으로써, 마치 캐릭터가 살아 있는 것 같은 "착각"을 하게끔 하죠. 이것을 "Illusion of life"라고 표현을 합니다. 한국말로 풀어쓰면, "환상의 세계 혹은 착각의 세계"라고 이야기해보죠. 이렇게 매 프레임마다 포즈를 넣어줌으로써, 과거 2D 애니메이션이 만들어졌고요, 현재 3D에서도 이와 같은 원칙이 적용됩니다. 즉, 3D 애니메이션을 할 때, 중요한 프레임에 키 포즈(Key), 즉 핵심 포즈들을 잡아줍니다. 본론으로 들어가..

애니메이션 피드백 요청방밥

아래 방법으로 제가 운영하는 애니메이션 카페에서 애니메이션 피드백을 받으실 수 있습니다. 네이버 카페 주소 cafe.naver.com/animationhometown/79 - 카페회원 - 개인작품 - 저와 1:1로 온라인 인터뷰 5분 영상통화로 인사 가능하신 분 1) 카페 "애니메이션_피드백" 게시판에 개인작품 게시 2) 저를 포함한 카페의 회원분들로 부터 댓글을 통한 피드백 (누구나 피드백) 1) 카페 "애니메이션_피드백" 게시판에 자신의 작품을 게시 필요시 싱크스케치 링크도 함께 첨부 3) 싱크스케치를 통해서 프레임단위로 피드백, 필요시 온라인 Q&A (10분) * 싱크스케치 * https://blog.naver.com/sunnista/222332585312 1) 1회 피드백이후 카페의 "애니메이션_..

애니메이션 리뷰 프로그램 소개

애니메이션 리뷰 관련 프로그램을 소개합니다. 우선 "무료"와 "유료"버젼이 있고요. 개인이 학습목적으로 사용하시기에는 무료버젼도 충분하다고 생각합니다. Keyframe MP라는 프로그램인데요, 지난 몇 년간 지켜봤는데, 이 개발자는 아티스트들의 요구를 잘 아는 듯합니다. 아티스트와 개발자가 팀으로 개발하나봐요. 코로나 덕분에 syncsketch.com 가 급성장을 하였지만, 오프라인에서 애니메이션을 리뷰할때, 이 프로그램을 많이 사용합니다. 일반유저는 무료버젼이면 충분히 필요한 기능을 활용하 실 수 있어요. 무료 기능으로 지원되는 것들이, - 프레임 북마크 : 키포즈를 기록하는데 아주 유용합니다. - 프레임 범위(시작과 끝) 북마크 : 래퍼런스의 시작과 끝을 표시하는데 유용 - 프레임 범위 싸이클 : 래..

애니메이션 리뷰 웹사이트 - 싱크스케치 (syncsketch.com)

오늘은 애니메이션 리뷰 웹사이트인 싱크스케치를 소개하고자 합니다. 링크 클릭하시면, 싱크스케치에 접속 할 수 있는데요. 스튜디오에서 애니메이션 리뷰 프로그램으로 많이 활용 하고 있어요. 철저하게 아티스트들의 아트리뷰를 위해서 고안되었습니다. - 프레임 드롭 없이 실시간 리뷰가 가능하고요, - 리뷰자(선생님이) 프레임단위로 조절하는 것을 학생도 동시에 확인할 수있으며, - 프레임별로 애니메이션을 리뷰할 수 있고, - 필요하다면, 드림을 그려서(Drawing Over) 포즈 수정등, 아주 구체적인 피드백을 제공가능하며, - 이렇게 기록된 내용들을 언제든지 확인 및 수정을 할 수 있습니다. SyncSketch - Seamless Visual Communication Use SyncSketch to review..

마야 애니메이션 공부방 1기모집

안녕하세요? ​ 마야 애니메이션 공부방 1기 모집합니다. 매주 구체적인 과제를 내주고 리뷰하면서 실력을 향상하는 방법입니다. 마야 기초가 전혀 없는 분을 위한 것은 아닙니다. 툴 교육은 아니고, 애니메이션을 배우셨지만 기초가 너무 약하여 헤매고 계신 분들을 위해 다시 튼튼한 토대를 쌓도록 도와드리려고 합니다. 취지 몇 년 전부터 Ringling College of Art and Design(제가 졸업한 학교) 교수님의 부탁으로, 4학년(시니어)들을 대상으로, 단편 졸업작품 애니메이션 자원봉사 멘토링을 하였는데요. 이때, 한국에 계신 분들 중에서 도움이 필요하신 분들을 도와주는 것이 더 좋겠다는 생각을 했습니다. 특히 어려운 조건에서 애니메이터의 꿈을 가지고 공부하시는 분들을 도와드리고 싶습니다. ​ -과..

애니메이션 독학 하시는 분들을 위한 커리큘럼

가끔 애니메이션을 독학 하신다는 분들이 어떻게 공부해야 하는가요? 무엇을 해야하는 가요? 혹은 무작정 유투브나 인터넷 강의를 따라서 하십니다. 어떻게 가던 목표점은 가겠지만, 그래도 어느정도 목차(커리큘럼)을 가지고 가셔야 조금 더 "체계적"으로 배우실 수 있어요. 커리큘럼은 제가 졸업한 Ringling College of Art and Design의 애니메이션 과제와 Animtion Mentor의 커리큘럼을 참고해서 제안 드릴께요. 애니메이션 기초는 영화/영상/만화영화가 시작점이 같다고 생각해요. 하지만, 기본, 고급으로 가시면서, 조금 구체적인 방식으로 접근하면 효과적입니다. * 애니메이션 기초 1) 바운싱 볼 (공 1개) 2) 바운싱 볼 (서로 다른 무게의 공 3개) 2) 꼬리달린 바인싱 볼 3) ..