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언리얼 엔진 : 메타 휴먼 VS 전통적인 3D 제작방식의 차이

언리얼 엔진에서 디지털 휴먼 "메타 휴먼 크리에이터"를 선보였습니다. 이번 동영상은 CG업계 전문가들의 눈길을 한 번에 사로잡았는데요. 그 이유는 현실적이고, 사실적인 디지털 휴먼을 단 몇 시간 안에 만들어내고 (1~2시간), 뿐만 아니라 이를 실시간으로 랜더링 해서 만들어 내는 기술 때문입니다. 디지털 휴먼 : 메타 휴먼 전통적인 혹인 일반적으로 현재 업계에서 사용하고 있는 제작 방식은 아래와 같습니다. 1) 콘셉트 아티스트가 캐릭터를 디자인하고, 2) 3D 모델러가 자신이 필요한 3D 소프트웨어를 가지고 캐릭터를 모델링을 하죠. 3) 그 후 리거(Rigging Artist)가 캐릭터의 움직임 위해서 리깅(Rigging)이라는 작업을 하였습니다. 그제야 3D 가상현실상에 디지털 캐릭터가 준비되고, 4)..

게임업계 소식 2021.03.04

게임업계 종사자들이 알아야할 게임어워드

다들 정신없이 바쁘시죠? 프로젝트성 일을 하다 보면 주변 소식을 놓치기 쉽습니다. 오늘은 게임업계 종사자들을 위한 게임 어워드를 한번 알아보고자 합니다. 저도 일을 하다 보면, 가끔 모니터 화면에서 멀어지고 싶을 때가 있는데요, 그래도 최신 트렌드와 함께 가려면 몇 가지 주요 작품들은 한 번씩 해봐야겠죠? 혹은 유튜브나 동영상을 통해서 확인하는 것도 좋은 방법이라고 생각이죠. 몇 가지 메이져 게임 시상식을 한 번 살펴볼게요. 1) ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES에서 주관하는 D.I.C.E Awards 24th Annual D.I.C.E. Awards Finalists Revealed The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIA..

게임업계 소식 2021.03.04

2021 게임 어워드 | 마블스 스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈 소식

오늘은 즐거운 소식을 전하고자 합니다. 마블스 스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈가 ACADEMY OF INTERACTIVE ARTS & SCIENCES에서 선정한 올해의 게임 5개 부문에 노미네이트 되었네요. 그중에서도 무엇보다 기쁜 것은 우리 애니메이션팀이 Outstanding Achievenment In Animation에 노미테이트 된 소식입니다. D.I.C.E AWARD를 설명드리면요, 아래와 같습니다. D.I.C.E. Awards Since 1996, the D.I.C.E. Awards have recognized games, individuals and development teams that have contributed to the advancement of the multi-billion d..

내가 참여했던 프로젝트

우선 제가 참여했던 프로젝트를 통해서 저에 대한 간략한 소개를 하고자 합니다. 플레이스테이션 인솜니악게임즈에서 애니메이터로 일하고 있어요. 가장 최근 작품으로는 플레이스테이션 5 론칭 타이틀인 "마블스 스파이더맨 : 마일즈 모랄레즈"에 게임 플레이 및 게임 시네마틱스를 담당하였어요. 전작의 흥행의 기대에 더불어 스파이더맨 마일즈의 느낌을 살리는 역할을 하였고요, 주로 게임 플레이 애니메이션을 담당하였네요. 게임플레이 영상 2019년에 액티비젼에서 출시된 콜 오브 듀티 : 모던 워페어에서 게임 애니메이터로 역할을 하였습니다. 콜 오브 듀티는 대표적인 FPS게임으로 지난 수십 년간 총 16개 시리즈를 제작하였습니다. 콜 오브 듀티 : 게임 플레이 영상 2018년에는 데스티니 가디언즈 : 포세이큰에 참여하였고..

첫 번째 이야기 - 태동

저는 스노우보딩을 정말 좋아합니다. 아직도 기억이 나네요, 매 주 토요일 새벽5시에 눈을 비비며 일어나 용평으로 가는 스키버스를 탔던것이 엊그제 같습니다. 어느덧 벌써 10여년이 훌쩍 지나갔네요. 스노우보드를 처음으로 접하게 된 것은 2006년이 였던 것 같네요. 그때 당시 제가 CJ제일제당을 다녔는데, 회사에서 동호회 활동 지원이 있었거든요. 그래서 회사에서 비용을 지원받고 동료들이랑 처음으로 강촌 리조트를 갔습니다. 그때는 얼마나 재미가 있었는지, 엉덩이가 찢어지고, 똥꼬에서 피가 나올정도로 넘어졌지만, 오뚜기처럼 다시 일어나서 스키장을 영업이 끝날때까지 타곤 했습니다. 그해 처음 스노우보드를 경험하고, 여름에 너무 너무 타고 싶어서, 두씨는 회사에서 눈치도 보지 않고, 여름휴가를 2주 내고, 뉴질랜..

두씨 이야기 2021.03.02